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4400+ vs. E2200!4000元I/A平台对决

2008-03-27 13:54:41 作者: 来源:互联网 浏览次数:0 文字大小:【大】【中】【小】

◎ 整数以及浮点运算测试

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◎ 3DMark2005

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◎ 3DMark2006

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    测试小结:在SiSoft Sandra理论测试中,一向占有优势的Intel处理器这次并不是很突出。E2200与X2 4600+的成绩基本处于同一水平线。在3Dmark理论测试中,游戏测试项目是一贯的重头戏,而游戏测试的快慢也直接决定了最后的得分。从3D Mark05/06的总分上看,X2 4400+/4600+与780G的搭配要高于E2200系统,证明AMD平台拥有优良的游戏性。

◎ Cinebench图形渲染测试

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    Cinebench 10主要考察处理器在进行图形渲染任务时的性能,并且支持多线程的软件。这次测试在X-CPU的模式下,测试双核性能。

◎ WinRAR 3.60文件压缩性能测试

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    这次使用目前最流行的WinRAR压缩软件来进行数据压缩测试,其3.60版本之后加入了对多线程的支持。

视频编码测试

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    测试小结:从一系列测试结果上看,在视频编码、处理器运算上E2200稍占些优势,但是与X2 4600+相比差距并不大。而在文件多线程数据压缩测试中,X2 4400+与X2 4600+比E2200快,相对的用时就比较少。Cinebench图形渲染测试中X2 4600+也有不错的表现,略高于E2200。总的来说,视频以及文件处理方面,两者性能不分伯仲。

● 非DX10游戏测试

◎ DOOM3:

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◎ Farcry:

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    Far Cry采用了稍微旧一点的图形引擎,但它仍然能够在屏幕各处产生数量惊人的多边形和渲染。CryEngine的代码基础已经较过去两年有了大规模的修正,以充分利用所有最新的GFX和CPU特性。

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   ◎ Half-Life 2:第二章

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    《半条命2:第二章》作为《半条命2:第一章》的续集,引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。

  测试小结:从DX9游戏测试中看出,AMD Athlon 64 X2 4400+以及4600+平台的游戏性能上高出Intel E2200平台很多,基本高出20帧以上。主要玩主流DX9游戏的休闲玩家,可以直接选择AMD Athlon 64 X2 4400+以及4600+加上780G的平台即可基本满足所有需求。

● 最华丽的DX10游戏——《狂野西部》

    《狂野西部》(Call of Juarez)是最早泄露出来的DX10游戏,但由于存在一些BUG,因此正式版的发布日期稍晚了一些。游戏中使用了大量消耗资源的全新DX10特效,因此对于显卡的要求是目前最恐怖的一款。

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    狂野西部测试场景内没有大量的人物和战斗场面,密密麻麻马的草木和岩石树叶全部交给GPU渲染,结果CPU非常轻松,甚至可以说是无所事事,双核与四核的性能的都一样。

    G35由于驱动原因不能运行这款游戏,而X2 4400+/4600+在搭配780G的前提下,能完整跑完这个游戏的最低画质设置,分别得出8.4与8.5的分数。

● DX10 RTS游戏——《英雄连》

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    《英雄连》本身就是款非常值得一玩的游戏,画面风格、细节处理、可破坏场景和AI设置都令人感到眼前一亮,此次DX10版本的推出让游戏的光影效果得到了明显改善、纹理贴图质量也是大幅提升,这使得《英雄连》与其他几大RTS游戏相比更具特色。

    注:由于G35不能运行DX10游戏,因此我们把设置调低,在DX9 800×600分辨率的情况下进行测试。

4400+ vs. E2200!4000元I/A平台对决

  测试小结:从DX10游戏测试中,可以看出,目前IntelE2200+G35整合平台并不能运行DX10游戏。而AMD Athlon 64 X2 4400+以及4600+搭配780G整合平台完全能运行,在单独的英雄连DX10 1024×768测试中,X2 4400+/4600+分别得出14与15帧的成绩,如果把分辨率调低的话,就可以流畅的运行该款游戏。可以说对于游戏玩家来说,如果想买入门级双核处理器与整合主板,那么AMD整合平台是你不错的选择,整个平台的游戏性比Intel具备压倒性的优势。

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